Biblio
Export 38 results:
[ Author
Filters: First Letter Of Last Name is M [Clear All Filters]
“An agent-based architecture for collaborative virtual environments for training”, in Proceedings of the 5th WSEAS Int. Conf. on Multimedia, Internet and Video Technologies, Corfu, Greece, August, Corfu, Greece, 2005, pp. 17–19.
secve05-mendez.pdf (144.39 KB)
, 
“Perspective-based Character Description in Interactive 3D Environments”, in Congreso Español sobre Tecnologías y Lógica Fuzzy (ESTYLF 2016), San Sebastián, Spain, 2016.
estylf2016Descriptions.pdf (66.8 KB)
, 
“PictoEditor: un editor predictivo basado en pictogramas para facilitar la interacción con personas con discapacidad”, in XIX International Conference on Human-Computer Interaction (Interacción 2018), Palma de Mallorca, Spain, 2018.
Pictoeditor-Interaccion2018.pdf (567.26 KB)
, 
“EmoTraductor: Análisis Emocional para la Inclusión Digital”, in IV Congreso Internacional Universidad y Discapacidad (CIUD 2018), Madrid, Spain, 2018.
EmoTraductor-CIUD2018.pdf (321.42 KB)
, 
“A Neuroevolution Approach to Imitating Human-Like Play in Ms. Pac-Man Video Game”, in Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, España, 2016.
, “Modelos De Comportamiento De Unidades Militares De Un Videojuego De Estrategia En Tiempo Real Basados En Máquinas De Estado Multinivel”, in Congreso Internacional de Arte, Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Industria Creativa, Madrid, España, 2015.
, “Improving the Performance of a Computer-Controlled Player in a Maze Chase Game using Evolutionary Programming on a Finite-State Machine”, in Congreso de la Sociedad Española Para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, España, 2015.
, “Automatic Generation of Emotionally-Targeted Soundtracks”, in Second International Conference on Computational Creativity, México City, México, 2011.
monteith_iccc11.pdf (981.04 KB)
, 
“Análisis factorial confirmatorio. Recomendaciones sobre mínimos cuadrados no ponderados en función del error Tipo I de Ji-Cuadrado y RMSEA”, Acción Psicológica, vol. 12, pp. 79-90, 2015.
14362-26007-1-PB.pdf (1011.06 KB)
, 
“TrivialCV: Competitive Activities for the Classroom Integrated in a Moodle Virtual Campus”, IEEE Journal of Latin-American Learning Techonologies, vol. 8, p. 8, 2013.
RitaInglesVersionPublicada.pdf (230.61 KB)
, 
“TrivialCV: Actividades Competitivas en Clase Integradas con un Campus Virtual Moodle ”, Revista Iberoamericana de Tecnologías del Aprendizaje (IEEE-RITA), vol. 7, 2012.
, “Analyzing the gender influence on the interest in engineering and technical subjects”, International Journal of Technology and Design Educationthis link is disabled, vol. 3 (4), 2021.
, “A Deep Learning Approach to generate Beethoven's 10th Symphony”, Universidad Complutense de Madrid, Madrid, Spain, 2019.
PaulaMunoz-BSc-Beethovens10thSymphony.pdf (2.63 MB)
, 