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A. Oñate, Méndez, G., and Gervás, P., Emolift: Elevator Conversations based on Emotions, in 10th International Conference on Computational Creativity (ICCC 2019), UNC Charlotte, North Carolina, USA, 2019.PDF icon onateetal-iccc2019.pdf (180.18 KB)
J. Osorio and Peinado, F., Análisis de las motivaciones de los jugadores para realizar migraciones entre distintos servidores de un MMORPG, in Congreso Internacional de Arte, Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Industria Creativa, Madrid, España, 2015.
J. Osorio, Peinado, F., and Aladro, E., Análisis motivacional sobre desplazamientos y flujos migratorios de cibercomunidades en videojuegos de rol multijugador en línea, in Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, Pontevedra, España, 2016.
P
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F. Peinado, Narración Digital e Interactiva: Dirección automática de entornos virtuales, Novática, vol. 180, 2006.PDF icon 2006-peinado-narracion-PRE.pdf (65.94 KB)
F. Peinado, Escribano, F., Moreno, M., Iparraguirre, A. Andrés, Zapata, R., and Moreno-Ger, P., Simposio de Desarrolladores: Reflexiones desde la Perspectiva de la Industria y la Creación, in Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, Cáceres, España, 2013.
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F. Peinado and Santorum, M., De cómo la realidad puede tomar parte en juegos emergentes, La Revista Icono 14, vol. 8, 2006.PDF icon 2006-peinado-realidad.pdf (543.21 KB)
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