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“De cómo la realidad puede tomar parte en juegos emergentes”, La Revista Icono 14, vol. 8, 2006. 2006-peinado-realidad.pdf (543.21 KB)
, “El juegofórum: experiencias en el análisis colaborativo de videojuegos dentro del ámbito universitario”, in Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, Alfaz del Pi, Alicante, España, 2012.
, “Juego Emergente: ¿Nuevas Formas de Contar Historias en Videojuegos”, La Revista Icono 14, vol. 4, 2005. 2005-peinado-juego.pdf (262.71 KB)
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