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Current Projects

IPs: Raquel Hervás, Virginia Francisco
Financia: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Desde: Septiembre 2024
Hasta: Septiembre 2027

The main objective of project HumanAI is to develop accessible, customizable, and understandable multimodal generative AI-based tools for persons with cognitive impairments, promoting their active participation in content generation by these tools. There are two complementary subprojects: HumanAI-LANG, by UC3M, and HumanAI-UI, by UCM. The HumanAI-UI subproject will focus on ensuring that AI language systems interfaces are accessible and provide an inclusive user experience, with a particular emphasis on cognitive accessibility.

IPs: Carlos León, Gonzalo Méndez
Financia: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Desde: Septiembre 2024
Hasta: Septiembre 2028

El objetivo general del proyecto DARK NITE es desarrollar un mecanismo que combine soluciones basadas en conocimiento y neuronales para la generación dinámica de narrativa y diálogo en el contexto del entrenamiento interactivo. En los prototipos que se desarrollarán para lograr este objetivo, un tutor humano podrá refinar iterativamente una lista de objetivos de aprendizaje y el sistema se basará en su capacidad generativa para la producción de narrativas y diálogos para crear un escenario de aprendizaje. El escenario de aprendizaje interactivo tendrá personajes inteligentes y se adaptará a las interacciones de los usuarios. Se recogerán datos de todas las interacciones para analizar el rendimiento de los usuarios y proporcionarles realimentación.

IP: Carlos León
Financia: Unión Europea
Desde: Enero 2023
Hasta: Diciembre 2026

El equipo del proyecto EA-DIGIFOLK, financiado con fondos europeos, propone la creación de una plataforma abierta al público que contenga y presente información sobre música folclórica de la cultura europea e iberoamericana. El proyecto facilitará el análisis musical y etnomusicológico a la comunidad, difundirá el descubrimiento de conocimientos a través de nuevas tecnologías y acercará la música folclórica a entornos educativos y públicos.

IP: Borja Manero
Financia: Next Generation EU
Desde: Diciembre 2022
Hasta: Noviembre 2024

Este proyecto aborda la insuficiente preparación de los docentes para la gestión del aula, en particular para afrontar los comportamientos disruptivos que surgen durante la clase en Secundaria. Didascalia Virtual Classroom (VC), es un entorno inmersivo gamificado de realidad virtual que permitirá el aprendizaje de competencias comunicativas para favorecer la gestión del aula de futuros docentes. La principal novedad e innovación de esta prueba de concepto radica en que el diseño del entrenamiento se focaliza- favorecido por el efecto inmersivo de la realidad virtual- en la evaluación del efecto de las variables afectivas y actitudinales durante la gestión de los conflictos. Hasta el momento, los sistemas que se han desarrollado en este ámbito no tienen en cuenta este aspecto que es un factor clave para tratar de forma efectiva con los comportamientos disruptivos en el aula.

IP: Carlos León
Financia: Consejo de Seguridad Nuclear (CSN)
Desde: Diciembre 2021
Hasta: Diciembre 2025

El proyecto ADARVE (Análisis de Datos de Realidad Virtual para formación en Emergencias Radiológicas) propone una combinación de avances tecnológicos en el campo de enseñanza asistida por computadora (realidad virtual, modelado de la respuesta bajo situaciones de estrés, y captura/análisis de datos) para desarrollar una herramienta de formación y entrenamiento para emergencias radiológicas.

PI: Pablo Gervás, Gonzalo Méndez
Funding: Ministerio de Ciencia e Innovación
From: June 2020
To: June 2025

The CANTOR project proposes the development of an integrated digital tool capable of using Artificial Intelligence technologies both to construct automatically a knowledge base of the life story of a given patient, and to provide multimedia storytelling capabilities to revise particular events in the life of the patient or narrative-threads connecting past events that are still remembered with current events.

Past Projects

PI: Borja Manero
Funding: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades (Proyectos de I+D+i Retos de Investigación)
From: 01-01-2019
To: 31-12-2022
Partners: UCM, UAB

The main goal of Didascalia project is to teach oral communication skills to high school teachers, through a virtual reality environment, to help them in the classroom management and to resolve conflicts

IP: Pablo Gervás
Financia: Universidad Complutense de Madrid
Desde: Enero 2018
Hasta: Abril 2022

El proyecto INVITAR-IA es un Fondo Específico de Investigación (FEI) de la Universidad Complutense de Madrid que se plantea el desafío de adaptar e integrar resultados de varios proyectos anteriores para crear un conjunto de servicios de tecnologías lingüísticas, habilitados para ser compuestos en aplicaciones más complejas, accesibles a través de la red. Los resultados que se pretende integrar se han generado en proyectos previos del grupo de investigación solicitante, e incluyen soluciones de generación de texto, servicios de accesibilidad e inclusión digital, y aplicaciones de creatividad computacional en el campo de la literatura.

IP: Antonio García Sevilla
Financia: Indra y Fundación Universia
Desde: 2020
Hasta: 2021

El proyecto "Visualizando la SignoEscritura" tiene como objetivo el desarrollo de herramientas y aplicaciones informáticas para mejorar la accesibilidad y el uso de la SignoEscritura, un sistema de escritura de las lenguas de signos, en el mundo digital. Es un proyecto elaborado por la UCM en colaboración con INDRA y Fundación Universia, ganador de la IV Convocatoria de ayudas a proyectos de investigación en Tecnologías Accesibles convocada por estas entidades.

Tratamiento Inteligente de la información y Generación de Lenguaje Natural (iGLN)

El objetivo principal de la red iGLN es facilitar el inicio de la colaboración entre grupos de investigación españoles de referencia en Soft Computing y Generación de Lenguaje Natural, con el doble objetivo de identificar los puntos de convergencia y retos comunes a los dos ámbitos y elaborar una hoja de ruta que defina y permita abordar dichos retos en el futuro inmediato a través de actividades de I+D+i conjuntas.

IDiLyCo: Digital Inclusion, Language and Communication (TIN2015-66655-R)

The goal of the IDiLyCo project is to facilitate the communication and information access in the digital world to groups of people that, due to their functional diversity, can find problems when using natural language to communicate with other people or to access to digital information.

PI: Pablo Gervás y Raquel Hervás
Funding: Ministerio de Ciencia e Innovación
From: January 2016
To: December 2019

ComunicArte: Comunicación efectiva a través de la realidad virtual y las tecnologías educativas

Project ComunicArte is a two year effort funded by the Fundación BBVA with the aim of training people in the art of public speaking with the support of videogames and virtual reality.

PI: Pablo Gervás, Borja Manero
Funding: Fundación BBVA
From: January 2018
To: December 2019

Aulas TIC de Autismo España

El objetivo general del proyecto es promover la adquisición de competencias y habilidades de las personas con TEA mediante recursos TIC validados y contrastados científicamente por los profesionales y por los propios alumnos con TEA.

PROSECCO: Promoting the Scientific Exploration of Computational Creativity (FP7 Grant agreement 600653)

A 4 year coordination action funded by the European Comission FETOpen FP7 program.

PI UCM: Pablo Gervás
Funding: European Comission (FP7)
From: January 2013
To: December 2016
Partners: Queen Mary and Westfield College of London, Helsingin Yliopisto, Universidad Complutense de Madrid, Jozef Stefan Institute, Universidade de Coimbra, Imperial College of Science, University College of Dublin

ConCreTe: Concept Creation Technology (Grant agreement 611733)

ConCreTe is a research project on Concept Creation Technology, funded by the European Commission Framework Programme 7.

PI UCM: Pablo Gervás
Funding: European Comission (FP7)
From: October 2013
To: September 2016
Partners: Queen Mary College, Helsingin Yliopisto, Universidad Complutense de Madrid, Jozef Stefan Institute, Universiteit Twente, Universidade de Coimbra, Chatterbox Analytics

WHIM: WHat If Machine (Grant agreement 611560)

A 3 year project funded by the European Comission STREP FP7 program to address objective ICT-2013.8.1: Technologies and scientific foundations in the field of creativity.

PI UCM: Pablo Gervás
Funding: European Comission (FP7)
From: October 2013
To: September 2016
Partners: Goldsmiths College, Universidad Complutense de Madrid, Cambridge University, Jozef Stefan Institute, University College Dublin

MILES: Models of Interaction centred on Language, spacE and computational Semantics (TIN2009-14659-C03)

A 4 year coordinated project involving natural language generation, ontological semantics and dialog systems for spatial guidance, originally funded by the Spanish Ministry for Innovation and Science, involving Universidad Complutense de Madrid, Universidad Politécnica de Madrid and Universidad de Sevilla.

IP: Pablo Gervás
Funding: Ministerio de Ciencia e Innovación
From: September 2010
To: September 2013
Partners: UCM, UPM, US

INREDIS: INterfaces de RElación con el entorno para personas con DIScapacidad

A 3 year CENIT project coordinated by Fundosa Technosite S.A. company and involving a large spectrum of companies, addressing the role of technology as a provider  of interfaces to the environment for people affected by functional diversity.

GALANTE: GenerAción del LenguAje Natural para Textos con Emociones

A 3 year coordinated project involving natural language generation and dialog systems for texts involving emotions, funded by the Spanish Ministry for Science and Education.

IVERNAO: Instrucciones VERbales para la NAvegación basadas en Ontologías (CCG08-UCM/TIC-4300)

A 2 year project involving Universidad Complutense de Madrid and Universidad Politécnica de Madrid.

IP: Pablo Gervás
Funding: UCM, Comunidad de Madrid
From: January 2009
To: December 2009
Partners: UCM, UPM

AutoIndexer: Research and Development of Terminological Resources to Support the Automatic Indexing of Medical Documents

A 2 year AVANZA project involving Universidad Complutense and the Indizen company, addressing automatic indexing of medical documents.

Javy Forest: application of metaphor and blending in game environments

A bilateral integrated action between Universidad Complutense de Madrid and Universidade de Coimbra, dedicated to the use of conceptual blending to create rhetorical figures.

CLEA

Google research award received by the university of Hamburg to develop an annotation system for narrative.

MILU: Módulo de Interfaz Lingüístico Universal

Grant for emerging research groups, covering broad research on natural language processing.