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2010
E. López, Plá, J., Méndez, G., and Gervás, P., Augmented Reality and Indoors Wi-Fi Positioning for Conducting Fire Evacuation Drills Using Mobile Phones, in 4th International Symposium of Ubiquitous Computing and Ambient Intelligence (UCAmI 2010), Valencia, Spain, 2010.PDF icon MendezGervas-UCAmI2010.pdf (406.97 KB)
P. Lendvai, Declerck, T., Darányi, S., Gervás, P., Hervás, R., Malec, S., and Peinado, F., Integration of Linguistic Markup into Semantic Models of Folk Narratives: The Fairy Tale Use Case, in Seventh conference on International Language Resources and Evaluation (LREC'10), La Valetta, Malta, 2010.PDF icon 654_Paper.pdf (1.25 MB)
M. Ballesteros, Martín, R., and Díaz-Agudo, B., JADAWeb: A CBR System for Cooking Recipes. , in 18th International Conference on Case-based Reasoning., Alessandria, Italy, 2010, pp. 179-188.PDF icon cookingcontest.pdf (531.87 KB)
2011
A. Díaz, Plaza, L., Francisco, V., Gervás, P., Mota, E., and Romero, A., AutoIndexer: Investigación y Desarrollo de Metodologías y Recursos Terminológicos de Apoyo para los Procesos de Indexación Automática de Documentos Clínicos, in XXVII Congreso de la Sociedad Española para el Procesamiento del Lenguaje Natural (SEPLN 2011), 2011.PDF icon SEPLN2011.pdf (179.74 KB)
K. Monteith, Francisco, V., Martinez, T., Gervás, P., and Ventura, D., Automatic Generation of Emotionally-Targeted Soundtracks, in Second International Conference on Computational Creativity, México City, México, 2011.PDF icon monteith_iccc11.pdf (981.04 KB)
K. Monteith, Francisco, V., Martinez, T., Gervás, P., and Ventura, D., Automatic Generation of Emotionally-Targeted Soundtracks, in Second International Conference on Computational Creativity, México City, México, 2011.PDF icon monteith_iccc11.pdf (981.04 KB)
J. L. Bosque, Herrero, P., Mata, S., and Méndez, G., Teaching about Madrid: A collaborative agents-based distributed learning course, Multiagent and Grid Systems, vol. 7, 2011.PDF icon VersionFinalMAGS.pdf (28.11 MB)
J. L. Bosque, Herrero, P., Mata, S., and Méndez, G., Teaching about Madrid: A collaborative agents-based distributed learning course, Multiagent and Grid Systems, vol. 7, 2011.PDF icon VersionFinalMAGS.pdf (28.11 MB)
2013
M. Ballesteros, Mille, S., and Burga, A., Exploring Morphosyntactic Annotation Over a Spanish Corpus for Dependency Parsing, in DepLing 2013, 2013.
A. J. Jimeno-Yepes, Plaza, L., Mork, J. G., Aronson, A., and Díaz, A., MeSH indexing based on automatically generated summaries, BMC bioinformatics, vol. 14, 2013.
F. Peinado, Escribano, F., Moreno, M., Iparraguirre, A. Andrés, Zapata, R., and Moreno-Ger, P., Simposio de Desarrolladores: Reflexiones desde la Perspectiva de la Industria y la Creación, in Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, Cáceres, España, 2013.
F. Peinado, Escribano, F., Moreno, M., Iparraguirre, A. Andrés, Zapata, R., and Moreno-Ger, P., Simposio de Desarrolladores: Reflexiones desde la Perspectiva de la Industria y la Creación, in Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, Cáceres, España, 2013.
P. Moreno-Ger, Martínez-Ortiz, I., Francisco, V., and Hervás, R., TrivialCV: Competitive Activities for the Classroom Integrated in a Moodle Virtual Campus, IEEE Journal of Latin-American Learning Techonologies, vol. 8, p. 8, 2013.PDF icon RitaInglesVersionPublicada.pdf (230.61 KB)
P. Moreno-Ger, Martínez-Ortiz, I., Francisco, V., and Hervás, R., TrivialCV: Competitive Activities for the Classroom Integrated in a Moodle Virtual Campus, IEEE Journal of Latin-American Learning Techonologies, vol. 8, p. 8, 2013.PDF icon RitaInglesVersionPublicada.pdf (230.61 KB)
2014
I. M. Laclaustra, Ledesma, J. L., Méndez, G., and Gervás, P., Kill the Dragon and Rescue the Princess: Designing a Plan-Based Multi-agent Story Generator, in 5th International Conference on Computational Creativity, ICCC 2014 (Late Breaking paper), Ljubljana, Slovenia, 2014.PDF icon MendezGervasICCC2014.pdf (91.5 KB)
G. Méndez, Gervás, P., and León, C., A Model of Character Affinity for Agent-Based Story Generation, in 9th International Conference on Knowledge, Information and Creativity Support Systems, Limassol, Cyprus, 2014.PDF icon MendezGervasLeon-kicss2014.pdf (345.73 KB)
2015
M. Á. Morata Ramírez, Holgado Tello, F. P., Barbero García, I., and Méndez, G., Análisis factorial confirmatorio. Recomendaciones sobre mínimos cuadrados no ponderados en función del error Tipo I de Ji-Cuadrado y RMSEA, Acción Psicológica, vol. 12, pp. 79-90, 2015.PDF icon 14362-26007-1-PB.pdf (1011.06 KB)
M. Á. Morata Ramírez, Holgado Tello, F. P., Barbero García, I., and Méndez, G., Análisis factorial confirmatorio. Recomendaciones sobre mínimos cuadrados no ponderados en función del error Tipo I de Ji-Cuadrado y RMSEA, Acción Psicológica, vol. 12, pp. 79-90, 2015.PDF icon 14362-26007-1-PB.pdf (1011.06 KB)
P. Delatorre, Berns, A., Palomo-Duarte, M., Gervás, P., and Madueño, F., Diseño de un Juego Serio basado en el Suspense, in Proceedings 2nd Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, Spain, June 24, 2015, 2015.PDF icon Delatorre 2015 - Juego serio basado en el suspense.pdf (2.97 MB)
M. Miranda and Peinado, F., Improving the Performance of a Computer-Controlled Player in a Maze Chase Game using Evolutionary Programming on a Finite-State Machine, in Congreso de la Sociedad Española Para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, España, 2015.
M. Miranda and Peinado, F., Modelos De Comportamiento De Unidades Militares De Un Videojuego De Estrategia En Tiempo Real Basados En Máquinas De Estado Multinivel, in Congreso Internacional de Arte, Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Industria Creativa, Madrid, España, 2015.
P. Gervás, León, C., and Méndez, G., Schemas for Narrative Generation Mined from Existing Descriptions of Plot, in Computational Models of Narrative, Atlanta, Georgia, USA, 2015.PDF icon CMN 2015 CRC.pdf (429.09 KB)

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